Meta prévoit de lancer quatre nouveaux types de casques VR au cours des deux prochaines années


Si Meta veut voir sa vision du métaverse devenir une réalité, il doit amener plus de gens dans les casques VR – parce que la majorité des exemples que nous avons vus du métaverse imaginé par Zuck and Co. jusqu’à présent impliquent une réalité virtuelle entièrement immersive, et des espaces numériques qui permettent une gamme infinie d’interactions.

Dans cette optique, Meta prévoit de sortir quatre nouveaux casques VR au cours des deux prochaines années, selon un nouveau rapport de L’information sur la base des plans de Meta.

Selon L’information:

« Meta prévoit de lancer Project Cambria, un casque de réalité virtuelle et de réalité mixte haut de gamme qu’il présente comme un appareil pour l’avenir du travail, vers septembre, selon une personne proche du dossier. Cambria devait initialement sortir l’année dernière, mais son lancement a été retardé par la chaîne d’approvisionnement et d’autres problèmes liés à la pandémie.

En effet, Meta a fourni un premier aperçu du casque Cambria à la fin de l’année dernière, qui semble être un appareil de type plus fermé.

Le casque Cambria comprendrait qualité d’image haute résolution, pour des applications plus granulaires, tout en permettant également au porteur de visualiser son environnement réel à l’aide de caméras orientées vers l’extérieur, ce qui pourrait faciliter toutes les nouvelles expériences de réalité mixte.

Cambria sera également le premier des casques de Meta à inclure des fonctions de suivi oculaire et de reconnaissance des expressions faciales, ce qui offrira encore plus de capacité à s’engager dans l’environnement numérique.

Il semble, à l’heure actuelle, que le modèle le plus avancé soit destiné aux utilisateurs professionnels, avec un accent particulier sur la facilitation des réunions et de la collaboration à distance, tout en permettant en même temps des applications VR à usage plus général.

Après le lancement de la première itération de Cambria, Meta prévoit également un autre type de casque VR encore plus avancé, dont la sortie est actuellement prévue en 2024, tandis qu’il publiera également deux nouvelles versions de son populaire casque Quest en 2023 et 2024 respectivement.

Dans le même temps, les lunettes AR de Meta, actuellement intitulées Project Aria, sont provisoirement prévues pour une sortie au détail en 2024, et s’étendront essentiellement à la sortie initiale de ses lunettes intelligentes Ray Ban Stories (Remarque : Meta fait désormais également référence à ses lunettes AR comme « Project Nazare’, ce qui pourrait signifier qu’il existe également deux variantes de ceux-ci en développement).

La chronologie verra Meta faire un gros effort sur la VR, conformément à son changement de métaverse, qui idéalement accélérera à la fois l’adoption de la VR et aidera Meta à gagner plus d’argent plus rapidement grâce à ses environnements numériques de niveau supérieur – parce qu’en ce moment, les actionnaires de Meta sont naturellement un peu inquiets à propos de la chronologie de la décennie de Meta pour voir des retours majeurs sur ses efforts de métaverse.

Dans le cadre de sa Rapport sur les revenus du premier trimestreque Meta a partagé la semaine dernière, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a expliqué la vision à long terme de l’entreprise et combien de ses projets actuellement en développement ne porteront pas leurs fruits avant un certain temps :

« WNous finançons maintenant essentiellement des équipes de produits pour construire nos futurs produits, deux ou trois versions dans le futur. Parce que lorsque vous concevez du matériel, ce sont des plans pluriannuels que vous construisez et qui déterminent en quelque sorte toutes les pièces qui vont y entrer […] Ce n’est que lorsque ces produits arriveront vraiment sur le marché et se développeront de manière significative et que ce marché finira par être important que cela apportera un revenu ou un bénéfice important à l’entreprise. C’est pourquoi j’ai donné la couleur aux appels passés que je m’attends à ce que nous soyons plus tard cette décennie, n’est-ce pas ? Peut-être que cela jette principalement les bases de ce que je prévois d’être des années 2030 très excitantes, alors que cela est en quelque sorte plus établi comme la plate-forme informatique principale à ce stade.

Donc, Meta lui-même ne se fait aucune illusion sur le fait qu’il s’agit d’une stratégie à long terme, le métaverse devant subir de nombreuses itérations avant de devenir l’expérience d’engagement immersive entièrement fonctionnelle que l’entreprise envisage (prenez note, pour tous ceux qui colportent leur NFT projets et similaires, affirmant que le métaverse est déjà là).

Mais cela signifie également que les actionnaires de la société devront tenir bon pendant un certain temps, alors que les coûts et les dépenses continuent d’augmenter, dans l’espoir que la grande vision de Zuckerberg se concrétise réellement.

Ce qui semble être le cas, mais même ainsi, le marché n’est généralement pas un environnement patient, c’est pourquoi Meta cherche maintenant à réduire les coûts dans la mesure du possible pour améliorer ses résultats, tout en proposant de nouveaux produits pour stimuler l’adoption de la réalité virtuelle, et commencer à générer de l’argent réel à partir de cet élément de l’entreprise.

Ce qui se passe. Les ventes de Quest 2 augmentent régulièrementtandis que Meta dit que les gens ont déjà dépensé plus d’un milliard de dollars sur le contenu du magasin Quest.

L’opportunité ici est clairement en train d’évoluer, et Meta tient maintenant à accélérer cet élan, avec le lancement de son premier magasin de détail, axé sur les ventes d’unités VR, et ce nouvel effort pour lancer de nouveaux types de casques VR pour faire appel à différents cas d’utilisation.

Combinez cela avec sa liste croissante de titres VR et vous pouvez imaginer que les casques de Meta seront à nouveau très demandés cette saison des fêtes à venir, avant la prochaine grande poussée dans l’environnement métaverse.

C’est là que ces nouveaux appareils entreront en jeu, avec ses lunettes AR alimentant également la poussée plus large du métaverse, et devenant potentiellement un dispositif de connexion clé pour les consommateurs qui cherchent à exploiter l’activité croissante dans l’espace.

C’est ce dont Meta a vraiment besoin. C’est une chose de vanter le prochain niveau d’engagement, mais s’il n’y a rien de trop engageant là-bas, dans l’espace VR, personne ne se souciera de la technologie avancée de ces nouveaux casques.

Cela ressemble à la situation actuelle. Les mondes VR existent, et il y a une gamme sans cesse croissante d’options disponibles dans l’environnement numérique de Meta, mais vraiment, ce n’est pas une option extrêmement convaincante, tandis que le mal des transports et les démangeaisons du casque sont également des facteurs qui peuvent limiter le temps que les gens passeront en VR dans n’importe quelle session.

Vraiment, Meta a besoin d’applications et d’outils plus convaincants, et peut-être Horizon Worlds, sa plate-forme de création VR le deviendra, tandis que les versions VR de jeux populaires comme Grand Theft Auto et Resident Evil pourrait également aider à stimuler le bouche à oreille et à voir encore plus de participation.

Il y a aussi des considérations de santé mentale à l’intérieur de cela, et j’espère que Meta en tient également compte alors qu’il accélère sa poussée, avec l’environnement VR plus fermé qui devrait être encore plus dommageable que les plateformes de médias sociaux actuelles.

Meta a également lancé un programme de financement des créateurs pour la réalité virtuelle afin d’alimenter des expériences plus innovantes et de niveau supérieur, mais tout cela prendra du temps, et il est difficile de voir la réalité virtuelle devenir une option « incontournable » tant qu’il n’y aura pas une masse critique vraiment forte. tapez la raison de vous connecter tous les jours.

Je soupçonne qu’il s’en vient, mais nous ne l’avons pas encore vu. Mais quand cela arrivera, vous pouvez vous attendre à ce que l’adoption de la réalité virtuelle augmente très rapidement – et que le cours de l’action de Meta augmente avec elle.



Vous pouvez lire l’article original (en Anglais) sur le sitewww.socialmediatoday.com