Facebook se concentre sur la promotion de la réalité virtuelle


Facebook a racheté la société de réalité virtuelle Oculus en 2014. Depuis lors, Facebook s’est concentré sur la promotion de la réalité virtuelle et sur l’extension de sa portée dans le monde du divertissement simulé.

Oculus a produit des produits de jeu conçus pour être utilisés sans ordinateur personnel ni console depuis 2012. Alors que la réalité virtuelle était auparavant principalement utilisée dans les applications de jeux, des entreprises telles que Facebook utilisent de plus en plus cette technologie à d’autres fins.

En septembre 2020, Facebook et Oculus ont annoncé la sortie de l’Oculus Quest 2, un casque VR ambitieux conçu pour rendre le monde de l’interaction virtuelle de haute qualité accessible au consommateur moyen. Non seulement vous pouvez vous mettre dans un monde de jeu entièrement différent, mais vous pouvez également rencontrer et vous connecter avec d’autres utilisateurs du monde entier.

En mai 2020, la division Oculus de Facebook a publié «Facebook Horizons », un « nouveau monde de réalité virtuelle sur les réseaux sociaux ». Il possède une place de la ville animée où les gens peuvent rencontrer de nouveaux et anciens amis. À partir de là, les utilisateurs peuvent explorer, jouer à des jeux et créer de nouvelles expériences personnalisées.

Depuis lors, Facebook a rassemblé tout son développement VR sous un seul titre : Laboratoires de réalité Facebook. Le type de VR qu’ils développent est plus axé sur les expériences sociales que sur le jeu hardcore. En mars, près de 10 000 employés de Facebook étaient travailler sur le développement de produits de réalité virtuelle et augmentée et programmes.

Cela n’est pas surprenant, compte tenu de l’état du monde et des tentatives continuelles de Facebook pour rester au top des tendances technologiques. La réalité virtuelle offre quelque chose qui a été extrêmement limité pour la plupart des gens ces derniers temps : le contact humain. C’est une denrée chaude pour laquelle les consommateurs sont prêts à payer le prix fort.

Mark Zuckerberg cherche à utiliser la réalité virtuelle pour créer un nouveau type de plate-forme de médias sociaux. La réalité virtuelle permet un sentiment de présence presque authentique que les médias sociaux ne peuvent tout simplement pas offrir, et Facebook fait tout son possible pour utiliser cette technologie à son avantage.

Cela aide également Facebook à démontrer que bon nombre de ces consommateurs connaissent déjà sa technologie. Ceux qui ne connaissent pas ou peut-être même qui se méfient du monde de la réalité virtuelle trouveront plus facile de s’approcher par des canaux avec lesquels ils sont déjà à l’aise.

Cependant, cela peut poser un problème pour ceux qui souhaitent utiliser la dernière technologie VR sans s’engager avec Facebook. Les appareils Oculus les plus récents nécessiteront une connexion au site Web. En rachetant Oculus, le conglomérat de médias sociaux a rendu plus difficile l’utilisation de la réalité virtuelle sans mettant potentiellement leurs données en danger.

Cependant, l’objectif à long terme de Facebook concernant la réalité virtuelle n’est pas seulement pour le plaisir et les jeux. Le géant des médias sociaux cherche également à aider à atténuer le changement climatique avec cette technologie de pointe. Avec la possibilité de rendre visite à des amis ou à des partenaires commerciaux dans le monde entier sans prendre l’avion, moins de personnes voyageront et moins de combustibles fossiles seront émis.

Il y a du bon et du mauvais dans le niveau d’implication de Facebook dans la réalité virtuelle. Alors que l’investissement de l’entreprise dans la réalité virtuelle permet actuellement au grand public d’y accéder, il est important de se demander pourquoi ils sont si dévoués à faire progresser la technologie.

Avec les antécédents de Facebook en matière de vente de données et de surveillance du comportement en ligne, il est préoccupant de penser au niveau d’informations personnelles qu’ils pourraient atteindre grâce aux programmes de réalité virtuelle.

La réalité virtuelle est en train de changer la vie telle que nous la connaissons, et la limite de cette technologie n’a pas encore été vue.



Vous pouvez lire l’article original (en Anglais) sur le sitewww.socialmedia.biz