Twitter continue de se concentrer sur la monétisation des créateurs avec l’ajout d’une nouvelle option qui permettra aux utilisateurs de créer des événements Spaces avec tickets, fournissant un autre moyen de générer des revenus à partir de vos efforts sur la plate-forme.
Comme vous pouvez le voir ici, le nouveau processus sera disponible via un processus de candidature, qui comprendra l’inscription aux règles de Twitter concernant les événements payants.
Comme expliqué par Le bord:
« Les utilisateurs américains pourront postuler pour héberger des salles audio en direct payantes à partir des prochaines semaines. Quiconque souhaite facturer doit avoir 1 000 abonnés, avoir hébergé trois espaces au cours des 30 derniers jours et avoir au moins 18 ans. «
Une fois approuvé, les utilisateurs pourront configurer un espace avec un ticket en suivant le processus des espaces comme d’habitude, puis en programmant l’événement pour une date ultérieure. Le créateur pourra alors sélectionner une quantité de billets pour l’Espace et fixer un prix. Les créateurs rapporteront 80% de tous les revenus de la vente de billets, après les frais de l’App Store.
Ce qui est en quelque sorte un point de friction – comme l’a noté un analyste technologique Ben Thompson, le processus signifie essentiellement qu’Apple et Google, qui gèrent les magasins d’applications et les systèmes d’exploitation respectifs, rapportent une part importante des revenus générés par ces événements, bien qu’ils n’aient joué aucun rôle dans la facilitation directe de ces événements.
Mais les implications de ces taxes sont un débat plus large – qui est actuellement testé par Epic Games dans son affaire judiciaire contre Apple. Pour les gens ordinaires, cependant, cela dépasse la portée d’un défi réaliste – donc la situation étant telle qu’elle est, cela signifie que si vous fixez un prix de billet de, disons, 5 $, 2,80 $ de chaque billet vendu vous iront, 70c irait à Twitter et 1,50 $ irait à Apple / Google.
Ce qui semble étrange, mais cela fournit quand même un autre moyen de monétisation directe.
Le partenariat de Twitter avec Stripe pour faciliter son processus de paiement, ce qui signifie que les utilisateurs devront créer un compte Stripe, au moins dans les étapes initiales. À terme, au fur et à mesure que l’option sera déployée dans plus de régions, davantage de prestataires de paiement seront intégrés, ce qui offrira une flexibilité accrue sur cet élément.
Comme indiqué, il s’agit de la dernière initiative de Twitter visant à fournir plus d’incitatifs financiers pour que les créateurs continuent de publier et que leurs fans et eux restent engagés dans l’application.
Au cours des derniers mois, Twitter a également annoncé:
- Intégration de la newsletter payante avec Revue
- Une option « Super Follow » à venir pour les abonnés payants
- Une option « Tip Jar » sur les profils pour recevoir les dons des fans
Cela s’ajoute à son propre service d’abonnement qui semble prêt à permettre aux utilisateurs de payer pour des fonctionnalités et des outils Twitter supplémentaires pour un prix mensuel fixe.
Et une fois que les transactions auront lieu via des tweets, la plate-forme cherchera également à intégrer des options de commerce électronique, ce qui pourrait offrir encore plus de potentiel de monétisation grâce à des collaborations de marketing d’influence, etc.
TikTok devenant un acteur plus important sur le marché des médias sociaux et Facebook cherchant à augmenter ses offres de monétisation pour à la fois garder ses meilleures stars dans ses applications et attirer plus de créateurs, cela a ensuite provoqué un effet de flux pour toutes les plates-formes en rampe. augmenter leurs efforts de monétisation – car sans ces grandes stars qui créent régulièrement du contenu, vous pouvez perdre très rapidement des parts d’audience, d’autant plus que des opportunités plus lucratives et de haut niveau deviennent plus facilement disponibles.
Twitter doit y jouer un rôle et, idéalement, grâce à l’ajout de telles options, cela aidera Twitter à établir un meilleur écosystème de créateurs afin de maintenir le flux de tweets et de stimuler l’engagement des utilisateurs.
Dans ce cas précis, cela signifie également battre Clubhouse, qui connaît déjà un ralentissement de la croissance des utilisateurs alors que Twitter continue de faire évoluer son offre audio sociale Spaces.
Cela offre une excellente opportunité pour Twitter de devenir la plate-forme sociale audio de choix, en particulier pour la diffusion publique à plus grande échelle, qui pourrait éventuellement jouer un rôle important dans la résurgence de l’application, Twitter se fixant des objectifs de croissance ambitieux au cours des deux prochaines années.
Et pour les créateurs, c’est une autre opportunité à considérer. Peut-être qu’être une personnalité des médias sociaux à plein temps n’est pas aussi hors de portée qu’il le semblait autrefois.
Les espaces payants de Twitter seront déployés aux États-Unis «dans les prochaines semaines» et d’autres régions suivront.
Vous pouvez lire l’article original (en Anglais) sur le blogwww.socialmediatoday.com